¿Qué es un juego de sala de escape?

Escrito por aventure234 20-03-2018 en aventura juegos. Comentarios (0)

¿Alguna vez has deseado estar dentro de un videojuego, un libro o una película para resolver misterios por ti mismo? Bueno, eso ha sido posible con la aparición de un tipo de entretenimiento verdaderamente estimulante y alucinante: las salas de escape. Provenientes de los videojuegos, las salas de escape aparecieron en Japón y China en 2007 y desde entonces han ganado audiencia en Estados Unidos y Europa. Disponibles en más de 60 países, atraen cada día a más personas. Pero, ¿qué son exactamente las salas de escape y qué es lo que las hace tan tentadoras? Muchas empresa utilizan el Team building Madrid para mejorar el trabajo en equipo .

Las salas de escape pueden describirse como juegos de aventura interactivos durante los cuales un grupo de jugadores (normalmente entre 2 y 8 personas) se encierran en una sala y tienen que resolver acertijos y utilizar una serie de pistas para salir. En pocas palabras, las salas de escape son muy parecidas a un juego de ordenador, excepto que tienen lugar en la vida real. Los participantes tienen que actuar rápidamente ya que el tiempo dado para "resolver el caso" es limitado (entre 30 y 90 minutos).

Podrías pensar que esto suena como un juego de niños. Bueno, espera. Olvídate del teléfono, la tableta u otros gadgets. Admítelo - se siente extraordinario mantenerse alejado de tu dispositivo móvil durante una hora. Básicamente, estás solo... bueno, casi (gracias a Dios que tus amigos están ahí contigo). Tienes que tomar decisiones usando sólo tu mente. La lógica, la destreza y el ingenio son lo que cuenta. ¡Deprisa! El tiempo corre. Con la adrenalina corriendo por tu cuerpo, tus nervios están temblando. E imagínese lo gratificante que sería si su equipo lograra vencer el tiempo y encontrar una salida!

Si decide hacer una sala de escape, prepárese para una increíble variedad ofrecida por diferentes compañías en su ciudad. Es posible que te encuentres en una sala de escape clásica buscando pistas y resolviendo tareas lógicas o que termines en una búsqueda de la vida real donde también disfrutarás de una intrigante trama como una buena historia de detectives.

Mientras juegas a un juego de sala de escape, uno puede experimentar una variedad de emociones: desde ansiedad y estrés hasta confianza y triunfo. Y quién sabe, incluso podría fortalecer su vínculo con sus amigos durante el juego!

Salas de escape están apareciendo en todas las ciudades a una velocidad tan acelerada que se le estropeará la elección. Pero no deliberes demasiado tiempo. Agarra a tus amigos y prepárate para una búsqueda del tesoro para sentir emoción! Averigua si tienes lo que hace falta para escapar! Confía en nosotros, después de haber desbloqueado una habitación una vez, vas a sentir la necesidad de escapar de nuevo! Así que en caso de que todas las películas recién estrenadas hayan sido vistas y ninguno de tus amigos tenga hambre, ya sabes qué hacer: reservar una sala de escape.

Un poco de historia

El término "escape de la habitación" apareció por primera vez en 2001 tras la aparición del videojuego gráfico The Mystery Of Time And Space (MOTAS). "Escape the room" se convirtió en un género separado de juegos de aventuras en 2004 después de que el juego en línea japonés Crimson Room creado por Toshimitsu Takagi ganara la atención mundial. La trama del juego online es la siguiente: el protagonista del juego se despierta con resaca en una sala roja. La puerta está cerrada. Hay varios objetos en la habitación: una cama, un platillo, una mesita de noche, un sistema de sonido. Para escapar de la habitación, el personaje tiene que encontrar 13 objetos ocultos y averiguar el vínculo entre ellos.

Colossal Cave (1975), uno de los primeros juegos de ordenador con un elemento de aventura, también se considera un precursor de las salas de escape conocido hoy en día. En el juego, el jugador explora una misteriosa cueva oscura escribiendo sencillos comandos de texto. El juego creado por Will Crowther (que también era fan de Dungeons and Dragons) es el primer ejemplo conocido de ficción interactiva.

No está exactamente claro cómo las salas de escape pasaron del mundo virtual al mundo real. Mientras que algunos consideran a los japoneses (como Toshimitsu Takagi) los creadores de las salas de escape, otros dicen que son los ciudadanos de Ámsterdam y Rumania los que propusieron la idea de las "salas de búsqueda" en 2007. Otra opinión popular es que las salas de escape tienen sus raíces en la famosa atracción inglesa London Dungeon, lanzada en 1974, o en el juego de la televisión francesa Fort Boyard (1990).